您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 08:22:09【娱乐】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(923)
站长推荐
友情链接
- What is Tiqets and How to Make the Most of It • Regiondo
- ใครเป็นใครใน "ภาพหลุด" นายกฯ อนุทิน ร่วมเฟรม เบน สมิธ
- (年终特稿)加速提升新质战斗力 中国强军注入“新”力量
- Top Digital Platforms to Reach Chinese Tourists ( Expert Tips )
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- (进博故事)以共同愿景,谱驼铃新语
- 综漫:我和万界天之骄女五感互通
- 在外就餐只限于一日一顿
- 中国水网:国家推行净水机水效标识 净水机将广受追捧
- 文峰区东关街道育才西社区开展垃圾分类活动
- 日内瓦什么梗
- 青芒太硬了怎么催熟
- 猪蹄汤怎么做
- 水晶泥怎么玩
- 吃白条鱼有哪些功效作用
- 奥特曼头像什么梗
- 麒麟和貔貅是谁的儿子
- 军中绿花简谱
- 买桔子的梗是什么意思
- 粉皮怎么做







